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タコの姿をした地上の敵で、口から岩を吐き遠距離攻撃を行う。移動速度は遅い個体と速い個体が存在し、赤と青の2種類がある。
ハイラルを支配しようとする強大な敵で、『ゼルダの伝説』シリーズの主な悪役。人間体のガノンドロフと怪物体のガノンという二つの姿を持つ。
『ゼルダの伝説』シリーズに登場するコウモリ型の敵。壁をすり抜けて奇襲攻撃を行う小型モンスター。耐久力は低いが素早く、複数で襲いかかってくることもある。
ミイラの敵キャラクター。耐久力が非常に高く、リンクの動きを止める能力は持たない。ハイラルの様々な迷宮に登場する強敵。
墓場に出現するオバケで、本物とニセモノが存在し見分けが可能なキャラクター。
LEVEL4のボスで、二つから四つの首を持つドラゴン。首は分離して攻撃を続ける。
ゾルが分裂した速い敵で、ブーメランで倒せるファミコン版ゼルダの伝説に登場するモンスター。
『ゼルダの伝説』に登場するLEVEL6のボス。硬い甲羅を持ち、目が開いた瞬間に矢を当てて倒すカニ型の敵キャラクター。
ブーメランを使い攻撃してくる敵キャラクター。赤と青の2種が存在し、盾でブーメランを跳ね返せる。
ゼルダの伝説に登場するガイコツの剣士。通常は攻撃を仕掛けないが、裏ゼルダモードでは剣からビーム攻撃を放つ強敵。
ハイラル地方の小王国の姫で、知恵のトライフォースを隠し、リンクに救出を託した。多くのシリーズ作品で王女や統治者として登場し、リンクと共に王国の危機に立ち向かう。
ゼルダの伝説に登場するゼリー状のモンスター。攻撃されると小さなゲルに分裂する特徴を持つ中ボス的存在。
水辺に住む半魚人で、水中からビームを放つキャラクター。
ゼルダの伝説(1986年)に登場する、鎧を身にまとった騎士型の敵キャラクター。前面からの攻撃をシールドで全て防ぐ高い防御力が特徴。爆弾を使った戦法が有効だが、背後からの攻撃には防御手段を持たない。マップ上でリンクを追尾する行動パターンを持つ。
クモのような姿をもち、跳ねて移動する敵キャラクター。『ゼルダの伝説』シリーズ初作に登場する代表的なモンスター。
『ゼルダの伝説』に登場するレベル3のダンジョンのボス。4つの大きなハサミを持ち、手が1本なくなるたびに動きが速くなる特徴をもつ。放つビームは防御不能。
ゼルダの伝説のディスクシステム版に登場するウニのようなボスキャラクター。笛の使用で弱体化し倒せる。
トゲの生えたブロック状の敵で、縦または横のラインに立つと高速で挟み込む危険な障害物。破壊不能で、リンクに接触するとダメージを与える。
レベル2のダンジョンボスで、サイに似た外見を持つ強敵。爆弾を飲ませることで倒すことができる。
キースと呼ばれるコウモリを率いる悪魔で、倒されると二体のキースに分裂する。
人魂のような敵で触れるとリンクの剣が抜けなくなる特性を持つモンスター。倒せない。
『ゼルダの伝説』に登場するLEVEL9の中ボスで、親パタラとその周囲の子分パタラで攻撃してくる。
普段は空を飛び回り、止まっている時にのみ倒すことが可能な花のモンスター。
ゼルダの伝説(初代)に登場する巨大な耳を持ち、マイク入力で倒せる魔物。耐久力が高く通常の攻撃では倒しにくいが、IIコントローラーのマイクに向かって叫ぶと簡単に撃破できる特異な敵。