ギーニ
墓場に出現するオバケ
墓場に出現するオバケで、本物とニセモノが存在し見分けが可能なキャラクター。
名言
- ミンナニ ナイショダヨ
トリビア
- ギーニには本物とニセモノが存在し、見分け方は動きのパターンによる
- ニセモノは墓石に触れる度に発生し、本物を倒すとともに消える
- 本物を倒した後にニセモノだけが残った場合、倒す手段が存在しないため無力化する
- 墓石を触ると自分もダメージを受ける仕様がある
- アモスと共通点があり、特定の攻撃動作に注意が必要
別名
Ghini
おばけ
墓場の幽霊
プロフィール
- 種族
- 幽霊
外見
- 全体外観
- オバケの姿。幽霊のような半透明のシルエットで墓場に潜む。
- 特徴
-
- 幽霊のような半透明の姿
- 本物は垂直・水平にしか移動しない
- ニセモノは斜めにも移動し障害物もすり抜ける
- 代表アイテム
-
- なし
性格・能力
- 中心的な性格
- 狡猾
- 詳しい性格
- 本物は攻撃を受け付け高い耐久力を持つがニセモノは攻撃を受け付けず本物を倒すと消滅する性質がある。動き方の違いで見分けられる。
- キーワード
-
- 強敵
- 幽霊
- 狡猾
- 攻撃的
- 偽物あり
- 生得的才能
-
- 本物への攻撃耐性
- 墓場に現れる隠れた敵
- 偽物の出現による撹乱
- 習得スキル
-
- 垂直・水平移動(本物)
- 斜め移動と障害物すり抜け(偽物)
- 目的
- プレイヤーの攻略を阻むこと
- 好きな場所
- 墓場
来歴
- 背景
- 墓場に出現し、プレイヤーキャラクターの障害となるオバケ。姿は本物とニセモノがあり、見た目では区別できないが動きに特徴がある。
- 初登場日
- 1986年2月21日
- 作品名
- ゼルダの伝説
- 媒体
- ゲーム
初登場
- 重要な出来事
- 初登場
- 説明
- ファミリーコンピュータ ディスクシステム用ゲーム『ゼルダの伝説』で初登場。墓場に出現する強敵として実装された。
本物とニセモノの差別化
- 重要な出来事
- 本物とニセモノの差別化
- 説明
- 本物は攻撃可能で耐久力が高く偽物は攻撃を受け付けないが本物が倒されると消えるという特性で差別化された。
見分け方の提示
- 重要な出来事
- 見分け方の提示
- 説明
- 動きの違いによって見分けられる仕様が公式に説明されている。
出演・メディア
ゼルダの伝説
ゲーム / 脇役
1986年ファミリーコンピュータ ディスクシステム
声優・制作者
宮本茂
- 制作者名
- 宮本茂
- 担当
- 原作者
手塚卓志
- 制作者名
- 手塚卓志
- 担当
- キャラクターデザイン