ウォールマスター

迷宮の壁から現れる魔物

迷宮の壁から現れ、捕まるとスタート地点に戻される手首だけの魔物。

トリビア

  • 捕まると迷宮のスタート地点に強制的に戻されるという特徴がある。
  • 後のシリーズ作品にも姿や性質が似たモンスターが登場しているが、名称は異なる。
  • 捕まった際にハートの半分のダメージを受け、これでライフがゼロになるとゲームオーバーになる。
  • 壁に接近した時のみ現れ、壁沿いに移動して再び壁に戻る。

別名

Wall Master

タグ

プロフィール

種族
魔物

外見

全体外観
壁から突然現れる巨大な手首のみの魔物。手のひらで捕まえる動作をする。身体は存在せず、手首だけが独立して行動する。
特徴
  • 手首だけの姿
  • 壁から出現
  • 巨大なサイズ
代表アイテム
  • なし

性格・能力

中心的な性格
おそろしい
詳しい性格
迷宮の壁から突然現れてプレイヤーを捕まえ、スタート地点に強制的に戻すという恐怖感と緊張感を演出する魔物。冷酷かつ執拗な性格が感じられる。
キーワード
  • 冷酷
  • 執拗
  • 脅威
  • 捕食者
  • 突然
生得的才能
  • 壁からの出現
  • 高速の移動
  • 捕まえた対象を運ぶ力
習得スキル
  • 迷宮内の追跡
  • 隠れ場所の利用
目的
迷宮内部で侵入者を捕獲し、行動を妨害すること。
癖・特徴
壁に接した時に現れ、一定距離壁沿いに移動して再び壁に戻る。

来歴

背景
ハイラルの迷宮に生息し、迷宮の壁を伝って移動している魔物。捕まるとゲーム内のプレイヤーキャラクターが迷宮の最初の地点に戻されるという恐怖感を与える。この性質は他のゼルダシリーズにも類似したモンスターとして継承されている。
初登場日
1986年2月21日
作品名
ゼルダの伝説
媒体
ゲーム

ゼルダの伝説への初登場

重要な出来事
ゼルダの伝説への初登場
説明
初代『ゼルダの伝説』にて登場し、その特徴的な恐怖演出によりシリーズ屈指の印象的な敵キャラクターとなった。

後続作品での類似モンスター登場

重要な出来事
後続作品での類似モンスター登場
説明
後の『ゼルダの伝説』シリーズにおいて、姿や行動パターンが似通った魔物が登場するが、『ウォールマスター』という名称は少数派である。

出演・メディア

ゼルダの伝説

ゲーム / 脇役

1986年2月21日 ファミリーコンピュータ ディスクシステム

声優・制作者

宮本茂

制作者名
宮本茂
担当
原作者

手塚卓志

制作者名
手塚卓志
担当
キャラクターデザイン

照井啓司

制作者名
照井啓司
担当
脚本

中郷俊彦

制作者名
中郷俊彦
担当
Programmer

副島康成

制作者名
副島康成
担当
Programmer

I.MARUI

制作者名
I.MARUI
担当
Programmer

近藤浩治

制作者名
近藤浩治
担当
musicComposer

関連グッズ